Det går framåt
September 9th, 2005 by mind
Jag har lyckats göra texturemappade objekt i Milkshape (suttit och ritat ut vertex för vertex för hand, sedan kopplat ihop dessa till polygoner, också för hand) och laddat in de i ett program, ritat ut dem med OpenGL. Ska bara strukturera upp detta bra så kommer det bli nice. Om jag får till en lite mer allmän struktur på det hela, tilemap baserad värld fast i 3d så kommer man (jag) kunna göra t.ex en Dungeon Keeper 2 klon på nolltid, eller Dungeon Siege, eller LaserSquadNemesis klon.. eller… ja, möjligheterna är stora =)
(Nej, jag vill inte göra ännu ett FPS-lir, det finns redan 2000% för många sådana)

Micke Says
O detta kallar du programmering? skäms!
May 18th, 2006 at 5:53 pm
mind Says
Ehm? Ja? :P. Med programmeringen syftade jag inte på själva modellerandet utan på vad jag sedan gör med modellerna. Dvs skriver ett eget PROGRAM när jag PROGRAMMERAR som LADDAR IN de modellerna och RITAR ut dem… från mitt PROGRAM som jag GJORT när jag PROGRAMMERAT. *hint hint* *nudge nudge*
May 22nd, 2006 at 4:34 am