Buggar galore

April 24th, 2005 by mind

En liten sammanfattning över buggar i cs:source som stör mig.

Vanliga buggar (varannan eller varje kill)

*Skott försvinner spårlöst som är självklara träffar, likaså träffar solklara missar.
*Fel träffzoner, HS blir inte HS, skott i tårna blir HS, skott i luften träffar.
*Kniven vägrar träffa.

Ganska vanliga buggar (varje bana)

*Zoner på banan påverkar träffar:
-På de_train, under tågvagnar kan man ibland skjuta upp till 8 ggr på en stillasittande campande person innan ett skott träffar.

-På cs_office, om man skjuter genom den lilla gluggen i cementväggen i ct spawn mot den blå containern är det extra svårt att få in träffar på terrorister som springer fram bakom lådan.

-På cs_compound, om man skjuter med scout mot ct spawn från skjulet där gisslan är så är chansen extremt liten att scouten träffar.

-På de_cbble, från nära T spawn upp mot fönstren dit CT brukar springa och vakta, genom de fönstrena är det många solklara träffar som försvinner.

-Allmänt, på alla ställen där det bara syns litegrann av fienden är det svårt att träffa, det är som att alla object i spelet har ett osynligt kraftfält som sticker ut en liten bit och hindrar skott från att ta, på långa avstånd verkar det som att när skottet passerar olika VIS-zoner (olika zoner som bestämmer vad man kan se från den platsen, räknas ut i samband med att banan kompileras till .bps formatet och VIS räknas ut, among other things.) så påverkas skotten, hamnar skevt eller helt enkelt trollas bort.

Mindre vanliga buggar:

*Folk blir osynliga
*Folk teleporteras
*Vapnet vägrar skjuta

Udda fenomen:

Prova byta till kniven, byt sedan tillbaka till vapnet, gör detta mycket snabbt fram och tillbaka. Notera då att när du gör detta, så om du står på helt plan mark så låter det ingenting när du byter till kniven, det är bara om marken lutar eller om du står på någon kant som det låter när du byter till kniven. Är detta inte en udda bug?

I gamla CS var det några som störde sig så mycket på liknande buggar att de gjorde en sida med bilder och filmer som demonstrerade ett stort antal liknande buggar som ingen trodde existerade. Det känns som att det skulle behövas något liknande i source innan spelet mognar så mycket att det går att köra t.ex klanmatcher och tävlingar i det. Det finns få saker som sabbar ens upplevelse så mycket som att lyckas smyga på sig nån bakifrån, dra fram kniven och hugga honom i ryggen 5 ggr och inte träffa, och sen märker personen i fråga att man står där och skjuter en. Eller att dra av en full auto i ryggen på någon och göra 37 i skada på 18 hits. Eller skjuta någon upprepade gånger med scouten, bli dödad och sen när man blir spectator på honom se att han har blod i ansiktet (tecken på HS) men man inte fick någon hit alls.

Många skyller detta på lag, att det laggar lite i source. Men jag är av en annan åsikt, jag har varit med om alla dessa fenomen då det inte varit någon lagg alls, och i situationer då lag inte ska spela någon roll, dvs, båda personerna sitter blickstilla och har gjort det mer än någon sekund. Plus, jag har varit med om alla fenomen när jag spelat lokalt mot bottar. Då är det per definition ingen lag alls.

Observera, alla ovanstående buggar har jag noterat då pingen har varit bra, under 20 ms, då det har varit hög fps, 100+, samt då det inte har varit någon choke eller loss.

Känner någon sig manad att testa ut alla dessa buggar? =)

Csbugg
Tydligare bild

Såhär kan ett HS se ut. Vid en första anblick så ser det helt ok ut, jag siktar faktiskt mitt i ansiktet. Men vid en andra anblick så kanske man märker ATT DET ÄR FEL PERSON, den som dör av mitt HS är den som står till höger! Självklart räknades det inte ens som ett HS =)


0 Responses to “Buggar galore”

Feed for this Entry Trackback Address
  1. No Comments

Leave a Reply

XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>